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2014年4月

2014/04/20

JAGA 4月19日

この日はカルカソンヌ大会が行われていたため盛況でしたが、大会参加者以外はやや少なめでした。


レースフォーザギャラクシー
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評価(松)最近のマイブームのこれを持参したところ、6人でプレイできました。デッキは「基本セット+拡張1+拡張2-拡張2の戦争カード」の構成。ほとんどが初めてプレイされる方々でしたが好評でした。


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続けて2戦目を5人でプレイ。目標タイルも入れました。普段は2人プレイが多いのですが、初めての6人そして5人でのプレイが出来ました。とても面白かったです。5~6人でのプレイも「あり」ですね。2~6人の何人でプレイしても面白いです。


ホリデイAG
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評価(梅)ホリデイAGの元ゲームであるCoupのコンポーネント(ボードのみ自作版)を使って、ホリデイAGのルールでプレイ。まぁ7並べです。チップの取り方が似通ってしまうところが、いまひとつなんだよなぁ。面白いかどうかは展開次第のところもありますが、この日のプレイでは、睨み合いが続き、決め手に欠ける展開に。


心臓発作にならないための10の方法
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評価(梅)不健康な食べ物を両隣のプレイヤーに食べさせ、健康食品は自らが食べることで、様々な病気に対するパラメーターを上下させるゲーム。お酒を飲みながらワイワイとパーティゲームとしてプレイするのが面白いのではないかと思いました。純粋にパラメーターゲームとして楽しむのではなく、一つ一つの食べ物カードや、薬、肥満度などを実生活に投影しながら語り合うと盛り上がると思います。


チャオチャオ
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評価(竹)再販版を初プレイ。


犯人は踊る
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評価(竹)最後にこれを4人、8人と二回プレイ。盛り上がりました。簡単で良いゲームだと思います。


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杉並ボードゲーム同好会 4月6日

この日は参加者が少なく6名ほどでした。


カシュガル
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評価(竹)デッキ構築系の新作。各自3デッキ(列)を持ち、手に入れたカードが足されていく。一度使用したカードは最後列に行ってしまうためしばらく使えない。カードは順番にしか使えないところがミソ。ドミニオンというよりは、コンコルディア+ボーナンザといった感じ。なかなか興味深いシステムなので、プレイしたいと思っていたところ、持参した方がいたのでプレイの機会に恵まれました。ただ、実際にプレイしてみると、カードのやりくりよりも、資源管理(写真左のチャート)の方に気をとられてしまい、期待していたほどには面白くありませんでした。純粋にカードマネージメントに集中できればもっと面白いと思うのですが、、、、。


ティンダハン
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評価(竹)以前、シュティッヒルンのカードを使ってテストプレイをしたところさほど面白くなかったのですが、今回、製品版を用いてプレイしたらまずまず面白かったです。


コーポレイトアメリカ
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評価(梅)アメリカの政治・経済をテーマにしたファミリーゲーム。まず会社カードを買い、イベントにより収益が上がります。その後、政策カードをみんなで選び、その影響により収益や支払いが生じる、、、というのを数ランド繰り返すもの。アメリカ人が政治に対する悪口や不満を言い合いながらワイワイとパーティーゲームとして楽しむ感じのゲームだと思いました。純粋に、日本人がゲームとして楽しめるかというと微妙。


グラウンドフロア
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評価(松竹)会社を経営するビジネスゲーム。オートモービルの抽象的な部分をより具体的にした感じのゲームです。お金と情報という二つのリソース管理をしながらオフィスを拡大し、利益を上げていきます。オフィスを拡大することで、より強力なアクションができるようになるという既視感の漂うシステムですが、マネージメント好きにはたまらないゲームです。確かに面白いとは思いますが、現実の仕事とあまり変わらないリアルさに、ゲームを遊んでいるんだか仕事してるんだかわからなくなるという錯覚が。そのためか結構疲れます。また、拡張の度合いも一つ一つの効果は小さいので、ちまちまちまちま、こつこつこつこつ成長していくさまを、楽しめるかどうかで、合う合わないがあるかと思います。もう一度やりたいかと言われると、気力・体力がみなぎっていないとちょっと厳しい感じ。6人までプレイできるという受け皿の広さはプラスです。

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